7 番目のゲスト VR は、PC のクラシックを独創的に再構築したものです

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Aug 29, 2023

7 番目のゲスト VR は、PC のクラシックを独創的に再構築したものです

私たちは現在、ビデオゲームのリメイクの黄金時代に生きています。 ちょうど今年は、『Dead Space』や『バイオハザード 4』のような、業界を定義する古典作品の現代的な再訪が行われました。とはいえ、さらにエキサイティングな作品です。

私たちは現在、ビデオゲームのリメイクの黄金時代に生きています。 ちょうど今年は、『Dead Space』や『バイオハザード 4』など、業界を定義する古典作品の現代的な再訪が行われました。しかし、さらにエキサイティングなのは、新しい視聴者が知らないかもしれない基礎的な古典を磨き上げている、はるかに静かなレトロな再考の波です。 1 月には Colossal Cave の新しいテイクが、3 月には堅実な System Shock のリメイクがリリースされましたが、最も魅力的なプロジェクトはまだこれからです。それは、7 番目のゲスト VR です。

もしあなたが The 7th Guest のことを聞いたことがない若いプレイヤーなら、私はあなたを責めるつもりはありません。 1993 年の PC タイトルは、発売当時、画期的なパズル アドベンチャー ゲームでした。 雰囲気のあるお化け屋敷のストーリーは、ミストと同じくらい重要で、より「大人の」トーンを提供しながら、当時の 3D グラフィックスの限界を押し広げました。 歴史的に重要であるにもかかわらず、若いプレーヤーの間では必ずしもよく知られた名前ではありません。 VR 専用のリメイク版がその状況を変える可能性は低いが、開発者の Vertigo Games にとっては、過去の技術革新と今日の技術革新を結ぶ線を引く機会を与えることになる。

私は、Meta Quest 2 の The 7th Guest VR の 30 分間のデモで、その動作を実際に見ることができました。これは、オリジナルの根本的な再発明であり、リメイクと呼ぶのは難しいほどであり、すでにゲーム好きの私を魅了しています。歴史的なプロジェクト。 古い学校のアドベンチャー ゲームが VR の脱出ルーム パズルゲームになります。これは、ビデオ ゲーム ジャンルの進化の間の点と点を結ぶ驚くべき変化です。

The 7th Guest VR を開始すると、忠実な 1:1 リメイクには向いていないことがすぐにわかりました。 パドルをつかんで波止場まで押しながら、粗末なボートでデモを開始します。 そこで私はランタンを手に取り、壊れた構造物を照らして修復したり、秘密を明らかにしたりできます。 私はそれを使ってオリジナルのゲームの幽霊屋敷に入り、壊れた彫像を修理するために光を当て、その目から宝石をひっ取り、別の彫像に置いてゲートキーのロックを解除します。 1993 年のゲームに詳しい人なら、おそらくそのすべてが異質に聞こえるでしょう。

邸宅に入ると、完全に 3D で歩き回ることができます。 玄関に入るとすぐに、その最大のリメイク版の 1 つが実際に動作しているのを見ることができました。 オリジナルの 7th Guest は、幽霊のようなグラフィック トリックを使用して現実の俳優を環境に配置する実写映像の使用で有名でした。 ここではそれが印象的な現代的な方法で再考されており、あらゆる角度から見ることを可能にするボリュームテクノロジーを使用して本物の俳優が私の前に現れます。 これは、VR プロジェクトが何を達成しようとしているのかが明らかになる最初の瞬間です。 オリジナルをリメイクするというよりも、その瞬間に感じた印象をそのままにしています。

そういう意味ではVRの使い方が巧妙ですね。 導入に苦戦しているにもかかわらず、この技術は依然として、従来のゲーム体験と比較すると、未来的な魔法のように感じることがよくあります。 このように『The 7th Guest』を再文脈化することで、単純な再リリース版 (PC、Nintendo Switch、モバイル デバイスでプレイできる) をプレイする場合よりも、より簡単に 1993 年の頭の中に自分を置くことができます。

ただし、VR への切り替えには根本的な再考が必要です。 オリジナル ゲームのパズルは、フラット スクリーンを念頭に置いて構築されています。 仮想現実の中でカードをめくったり、ライン パズルを完成させたりするのは、それほど楽しいことではありません。 代わりに、Vertigo Games は邸宅を、オリジナルのどの部屋よりもはるかに複雑な一連の触覚脱出室に変えました。 私のデモでは、家を訪れるマジシャンを中心としたものの 1 つをプレイすることになりました。

この変化には巧妙な不可解さがある。 初期のパズルでは、キャビネットから 2 つの鍵を取り出そうとしましたが、近づくたびに感圧板が鍵を隠してしまうので、言うは易く行うは難しです。 解決策を探して部屋を探していると、魔法の帽子が 2 つ見つかりました。 片方に手を突っ込むともう片方から出てきます。 キャビネットの隣に帽子を 1 つ置き、感圧板を外してキーを外します。 ちょっとした魔法を使って、片方の帽子に手を突っ込むと、もう片方の帽子が出てきて、近づかずに鍵をひっかけることができます。 出来上がり!